今年も瑠夏ちゃんの可愛さにやられて熱中症、どうもエンゲルです。
始まりました夏アニメ。
今期はエンゲルが楽しみにし続けていた、
『彼女、お借りします』の四期が放送されます、というかされました!
メインビジュアルの通りプールがメインになるハズです。
つまりは瑠夏ちゃんの水着が観れることが確定している訳です。
今から水着にドキワクが止まらないエンゲルですが、
1話でメイド瑠夏ちゃんなるものが登場し、KAWAIIで脳がヤられました。
おさげな瑠夏ちゃん可愛すぎます。
しかもこのメイド服腰がキュッってしてるから、強調されてます。
犯罪的えっちさです。
ここまでで既にリーサルでしたが、
上目遣いなんてされたら、このリーサルから逃れられません。
いやむしろ逃れたくない、瑠夏ちゃんの可愛さで死にたい。
この世で最も幸せな安楽死を発見してしまったかもしれません。
ちなみにエンゲルは無事死にました、南無。
という訳で『彼女お借りします』四期、ぜひ瑠夏ちゃん目当てで観てくださいませ。
(このヒロインごとのビジュアルの瑠夏ちゃんがお気に入り。明るく可愛くえっちなのに、えっちさを感じさせないのが最高です)
今回は6/7にこども楽園様にて開催された、キーセレクションのウィクロスセレモニーに参加させて頂きました。
初優勝目指してキーセレクション最近真面目に取り組んでおります。
なかなか良いデッキが思いつかずに困っていた所、友人E氏から神託を得た次第です。
という訳で以下が神託デッキとなります。
APEXキーメルでございます。
緑光がフラスタを経由することで2面埋め。
APEXキーのバニッシュと合わせることで、基本3面防御となります。
一応エクシード使用時も、リソース的にトントンくらいになる有能さ。
素撃ちが優秀で、実質1リソースで1面開け+エナから場出しが出来ます。
メルで組んだ理由ですがエンゲルが好きだから、マユキーに対してチアーズのゲー1で一回は担保してくれるからとのこと。
逆に欠点は【4のルリグがいる場合】という文言のせいで、マユキー絡みの際に叩いてもフルパワーで撃てない点……強みと弱みの対象被ってるけど大丈夫?
ちなみにこれ書いてる段階で楽団というスペルが発表されましたが、アレでいい気がします。
コンセプトだけ授かり、雑にエンゲルが組んだ山となっております。
最後の一文で不安しかないですが、反省と共に見ていきたいと思います。
1回戦:コード・ピルルク W先手〇
友人とフリーしたこともありますが恐らく有利対面。
対面の緑ピルルクさんが永遠キー型。
そして一番使いまわしたいであろう主力アーツ、
回廊回路がメル(緑ルリグ)対面だととても弱い。
3ドロー3チャージと鬼のリソース補充をしてきますが無関係。
メルはリソース絞らず、真っ向勝負です。
防御面を欠損させれるので、あとはこちらのAPEXによる防御を通すのみ。
エナにフラスタユキメモリアをしっかり構え、無事勝利となりました。
2回戦:白滅の巫女 タマヨリヒメ後手×
ブルアカを使用したガンマタマ……なのですが友人の山なのでフリーを経験済み。
ギリギリ勝利してますが、その時は先手だったので後手なのが不安です。
対面の先手2ターン目、
地獄の2ハンデス、ハレハレ不愉快。
絆を得てなくてもこの破壊力。
ハレちゃん可愛いのにやってること凶悪過ぎませんか。
いきなり手札が2枚になりますがその際手札に、
ナナシTHE//DOORとギロッポンが手札に。
3レベル現状不要牌。
盤面も踏まれそうなので1レベルを捨てる訳にはいきません。
仕方ないので2枚とも捨てての進行。
迎えた3レベル、ハンデス対面待望の童話キーターン。
このターンは要求も盤面も整えられます。
しかし悩んだのがその回収。
お相手のハンデスはアタック時なので、次のターンからは防御すればほぼハンデスは来ません。
採用枚数少なめなのでサーバント拾いたい。
ガンマバーストなのは把握済みでギロッポンも欲しい。
エナをくれないと思うので、ナナシDOORも欲しい。
トラッシュに落ちると回収不可なのがこの山の欠点。
ガンマケアしたい、エナチャもしたい、ガードもしたい。
3つがせめぎ合い悩んだ結果、
ナナシDOORを回収。
山戻しを使えば全部帰るのでうまくいくのでは、と。
はい、完全にプレミでした。
スペルも含めて、トラッシュがすべて山へ。
ナナシDOORとヴェスパー出現で計4チャージが入るものの、ギロッポンスペルサバなし。
ハンデスされて分厚い山に戻して、見える訳がありません。
結局エクシードが遅れ続けガードもほぼ出来ず、
「イノセンス」
セレクターにとって最も恐ろしい5文字を唱えられ、APEXキーが消えて敗北。
『3ではナナシDOORでチャージしたい』
『対策の為に入れたギロッポン使わなきゃ』
この辺りに固執しすぎてしまいました。
先手とはいえフリーの際はギロッポンも入っていなかったですし、
永遠キー2面
グラスラ(ガンマ)3面
グラスラ回収(ガンマ)3面
エメラルドウィッシュ2面
ガンマタマは10面防御。
リソース奪取や耐久シグニもいるので一概には言えませんが、基本こちらの防御面のが上。
なのでリソース面は不安なものの、シンプルに防御面勝負すれば良かったなと反省いたしました。
この山の売りは、“防御面数”と再確認した試合でございました。
3回戦:コード・ピルルク W後手〇
本日2度目の緑ピルさん対面。
試合自体は1戦目と同じ流れで勝利。
ただタマ戦の反省をしながら回すことで、プレイと構築の反省が出来ました。
この試合と先ほどの試合が、非常に有意義な試合となった気がします。
とにかく防御を構え通すことが最優先。
次点で要求すること。
あくまでこの2つをする為の、リソース確保&山戻し。
当たり前のこと書いてますが、アホなので見失ってしまいます。
・ナナシDOORを3のターンに置く。
・スペル構え含め、トラッシュを山へ戻すタイミング。
・緑光の為に、ユキメモリア+フラスタ構えること。
この辺りが重要かなと。
正直ユキメモピン採用が特にストレス。
むしろギロッポンなどの対策シグニを挿すより、明らかに優先度が高いです。
反省点を見つけて回してみると、構築時点でのやらかしが際立つなと思いました。
4回戦:アロス・ピルルク TETRA先手〇
本日最終戦、今度は青ピルルクさん。
タマ以外、ピルルクとしかやってないんですが!?
5月のオールスターの際、決勝でアンを使っていた方が対面に。
その際はゴスパが都合よく手札に来てラッキーな試合でした。
こちらの試合、序盤お相手盤面立たず。
初手から対面の雲行きが怪しい。
中盤でナナシDOORの山返しを使いつつ2チャージ。
リフダメを食らうことはなくなりますし2チャージ出来るものの、
(さっさと緑光を引っ張り出したいけど、来てくれるかなぁ)
と考えつつアタック宣言。
とりあえずナナシDOORの2エナチャを入れて――、
都合よく緑光がエナへ入ります。
オールスターに続き、キーでも都合のいいこと起きてます。
今回もスペル絡み。
この方前世でスペルに相当な恨みを持たれていそうです。
序盤の事故、そして都合よく防御を構えれたので無事勝利となりました。
次は自分で構えられるよう、山とプレイを磨いていきたいと思います。
この日通して感じたのが、ナナシDOOR非常に優秀でした。
童話サーチしAPEXを貼ったターンに置き2チャージ。
しかもメルの場合、セアブラマシマシがあるので要求の邪魔になりません。
更にナナシDOORの起動で山返ししつつに2チャージ。
ベルセルクターンに2チャージ。
エナから手札を補えるので、想像以上にこのエナチャが大きい。
山返しも不意のリフレッシュによる、リフダメ&スペル没収より自分で返して構える方が楽。
スペルを引き直して再利用出来るのも強い。
(このシグニ思ってた10倍くらい強い)
という訳で3-1のオポで4位となりました。
4位といっても12人参加なのでほぼ真ん中です。
キーセレ初優勝狙いたかったですが、無念の敗退。
そもそも山との対話が足りてないと思うので、当然の結果でした。
仕上げて次こそは初優勝狙いたいと思います。
はい、という訳で一緒にセレモニー参加したE氏と仲良く負け飯!
大須にあるとんかつ屋さん、『わだ福』さん。
前々から行きたかったんですが、なかなか行くタイミングを逃しておりました。
ロースカツ定食を頂きましたが美味しい。
外観からお高いイメージでしたがリーズナブル。
それどころかご飯お代わり自由とコスパ半端ない。
ぜひ今後も通いたいくらい美味しいとんかつでございました。
では今回はここまで。
セレモニー開催店舗のこども楽園様、一緒にこども楽園へ行ったE氏、緑光のホロを探していると聞いて譲ってくださったK氏、セレモニーに参加した皆々様、何よりここまで読んでくださった方、本当にありがとうございました。



















