WIXXOSに出会いを求めるのは間違っているだろうか~キーセレクション・メルデッキ紹介~

投稿者: | 2019年7月8日

 何も間違っていないと思いますそれどころか(ルリグシグニとの)出会いしか求めていません、どうもエンゲルです。

 ダンまち2期がもうすぐ始まるそうですね!
 エンゲルは安直に紐神様かと思いきや、アイズ……でもなく実はエイナ推しでございます。
 もちろん紐神様やアイズも最高なんですがね!
 普段はスーツ&眼鏡! 憧れのお姉さん!
 なのにデートでは可愛くも年上らしく大胆なスカート姿にやられました……実年齢はエンゲルの方がはるかに上ですが……男はいつも少年の心を持っているんだよォ!?

(私服と仕事着のギャップで一撃KOでした! 知的年上女性に弄ばれるベルくん羨ましい!)

 タイトルはタダの趣味ですので全く関係ありませんが、先日発売されたエクスプロードにて参戦したメルデッキの紹介となります!
 タカラトミーさんありがとうございます!
 エンゲルがウィクロスで最初に握ったルリグ……いうならば初めてを捧げたルリグですので非常に楽しみでした!
 ただしウィクロス上手じゃないエンゲルが考えたデッキですので、強くなかったり微妙な点も多々あると思いますが叩き台くらいのつもりで観て頂ければ幸いです。

 はい、こんな感じであります。
 自分で作って記事書こうとしておいてなんですが、非常にシンプルなデッキです。
 毎ターン面を開けてバニッシュ耐性(バウンス耐性)で突っ込むだけのデッキであります。
 何回か回してみてプレイング要求もほとんどないですし、初心者にもオススメです。
 ただしエクスプロード発売後は仕事の関係でウィクパにあまり出れていないので、フリーと1回のウィクパ程度の実践値なのでご了承を。
 ではでは数多のブログを参考にしてこじつけで考えた崇高なる採用理由を書かせて頂きたいと思います。

 まずはルリグデッキから。

☆ルリグ

 可愛い(可愛い)。
 選択肢がないですね。
 1~3に関しても結局はコイン技を使いたいかどうかや、他のルリグデッキ採用アーツやキーに応じて取りましょう。
 発売前のカード発表時点でデッキコンセプトである、『面を開けて耐性で突っ込ませる』は決まっていたので、「コインベット、ベルセルク(シャッキーン!)」 と言いたかったので緑の貴重な面開け手段であるコイン技は使う前提でした。

☆キーカード

真・遊月・鍵

 序盤の面開け、リソース確保と強すぎるカード。
 最初からコイン貰っているルリグなら採用する価値はあると思います。
 今回のデッキではエナチを稼ぐシグニを入れておらず、起動効果を使う気はほぼありません。

 使う可能性があるとすれば、後手を取った場合の3ターン目に1回叩くかなくらいだと思います。
 起動効果を有効活用したい場合は後述するメインデッキの白枠を赤に変えて、アーツを1枚変えることになると思います。

マルディウス協会

 面開けて耐性で突っ込みたいので面開けエクシード持ちキーを貼りたい。
 ただし面を開けたいのにコイン技を使えなかったら本末転倒、しかし余るコインは1枚のみ。
 条件的に選択肢はほぼありませんでした。
 エクシード2辺り1.5面と単純に防御面数的にも優秀なのもありますが、プロテインの効果を自動で達成する1000パンプが有能。
 耐性がなくても黒のLBや結晶照射、ウリスのアウェイクアンミラなどをビオチン絡めて耐えたりします。

 赤エナが不安ですが遊月キー・LB・メル4のエナチャでサーバントが1枚は大体いくと思うので赤シグニは不採用。
 カーニバル5のマルチ消しも大体4までに貼ってしまうのでいいかなと。

☆アーツ

千変万化、ナンバー・バインド

 こちらは恐らく自由枠になると思います。
 候補としては暴風警報、落華流砕辺りでしょうか?
 千変万化はハンデス対策、アサシンダブクラ(赤対策)も兼ねて採用。
 シンプルに新しいメル準専用アーツだったので使ってみたかったのもあります。
 ナンバー・バインドはどうやら環境的に強い(らしい)華代さん対策と、オマケでタマ対策に。
 もうひとつの理由に前環境に多かったウリス対策として、メインデッキに白の低レベルシグニを採用したかったのもあります。
 こちらを抜く場合はリュックがバニラシグニやトロルドになると思います。
 暴風と落華を採用してない理由がこちらのアーツを採用している理由になります。
 タマに対しては千変も怪しいですがハンデス対策になるモードがあるので青を見たくて採用です。

セレクト・ハッピー5

 説明不要の最強アーツ。
 オールスターでも使っていますが、これが入っていないデッキを握ると不安になってしまうくらいの中毒っぷり。
 APEXキーがいることにより、もはやキーセレクションですら3を除くのモードすべてが強い状態に。
 キーセレクションにおいてゼロエナで1面止めはシンプルに強い上に耐性が存在しない『アタックできない』付与防御。
 モード3もアサシンランサーバニッシュ耐性などなど、昨今は消せるものも多いので覚えておくと便利です。

 先攻の場合は特にですが真ユヅキキーさんは貼って次のターンには、これのアンコールコストにされていることが多いです。

 ルリグデッキはこんな感じとなっております。
 これなかなかメインデッキを絡めずに説明するの難しいですね……。
 メインデッキの説明は後回しになってますし、かといってごちゃ混ぜにしちゃうと分かりづらいですし。
 ではではメインデッキに移りましょう。

☆4・3シグニ

ウェディ、プロテイン

 村上ゆいち先生のウェディがエロ可愛過ぎて辛いです。
 シークレットバージョンが加工も豪華でいいのですが、個人的に背景の黒板や最高の笑顔でSR版もイラスト的に好き。
 ……ウェディングの時でも可愛くて素敵なイラストだったのに、更に可愛くなっております。
 すいません、話が逸れました。
 真面目な話を続けれない性分で申し訳ないです。

 役割はほぼ一緒ですね。
 ウェディの方が『面開けも出来て耐性持ち』、プロテインが『面開けは出来ないけど耐性では基本上』。
 マイナスはプロテインさん防げないので黒対面ではウェディさんのが信頼度〇。
 まあマイナスはパンプする関係でそもそも耐えやすいのですが。

①、4に乗った初ターンにウェディ、ウェディ、ビオチン(ある程度自由)を並べて耐性つけつつ面開けしてアタック。

②、ウェディがバニッシュなどで処理された場合はマルディウス教会のエクシードで防御。
 次のターンにプロテインの出現時でウェディを回収しつつ、耐性つけて突っ込む。

③、プロテインが処理された場合は①をもう1回。
 更にウェディが処理された場合は最後の面開けベルセルクでダメ押しアタック。

 というのが理想形となります。
 基本妨害がなければメルの出現時もあいまって近いものは出来ます。
 ウムルピルルクとはまだ対戦していないので分かりませんが、防御手段のメインがダウンなのもあいまってなかなかに厄介な気がします。
 対戦してボコボコにされるようなら構築を変える気がします、特にアーツ。

カルシ

 プロテイン、ウェディで耐性をつけて突っ込ませる候補です。
 ウェディ、ビオチン、カルシを置いてあげれば3面15000&アタックトリガーを作り出すことも可能です。
 上記盤面を青相手に作ってリソース回復を図るのも出来るかなと。
 現状挿してるのは面埋め防御対策ですね、増える可能性のある枠です。あと可愛いから。

ビオチン

 実はこういうイラストも好きだったりします。
 とってもファンタジックで大好き。
 3レベルの枠は悩みましたがコッパーとビオチンが候補でしょうか。
 他は若干使いづらそうなシグニが多かったので。
 ウェディの条件達成の関係、2レベルシグニが優秀などもありこちらに。
 一番の理由は先手を取った場合、3レベルでユヅキキーを貼るためコッパーが腐り気味になるのでね納豆だけに! 納豆だけにね!(ドヤァ

☆2・1シグニ

ビタミンA、カーボ

 チャーム付ける能力で後半まで腐らないビタミンAと、メルにとって貴重な序盤の点取りなカーボのセット。
 多分このセットが基本になるんじゃないでしょうか。
 欲を言えばどちらかのパワーが5000あれば文句なしだったんですけどね……。
 ウリスが辛い場合はビタミンAさんがエンブさんになるかもしれません。
 もしくはリュックが白のバニラシグニになります。
 この2枚は後半でもわりかし腐らないのが有能。
 カーボさんもウェディ(プロテイン)盤面で正面を開けて耐性をつけてあげると、耐性付き連パンシグニになるのでワンチャンを取りに行く場合も使います。

ビタミンK、コレステ、リュック

 1レベルの皆様。ここの枚数配分が一番微妙だと思います。
 特にリュックの枚数。
 ビタミンKは貴重な序盤のチャーム装備シグニですが、センイと違ってチャームになって困るものをチャームにしてしまうのが困りもの。
 ただしパワーが2000あるのでそこをどう捉えるかだと思います。
 基本的には初ターンにはコレステかリュックを立てたいですね。
 メルの1シグニが単品で機能するものが少ないのもあり、ウリスを代表して点を取られないようにパワーライン高めのシグニを採用。
 ここは環境に応じて変わるかもしれません。
 アーツのところでも書きましたがそもそもナンバー・バインドを非採用にする場合はコレステ増やして、トロルドを入れればいいと思います。
 逆にエナ的にナンバー・バインドが撃ちづらい対面がいる場合は、リュックが増えると思います。

☆サーバント

 にじさんじコラボに向けて新規さんを取り込みたいのかエクスプロードではサーバントが全部収録。
 これは現ウィクロスユーザーにも非常に嬉しいですよね!
 サーバントはいくらあっても足りないし、デッキを光らせたい人種からしたらホロは地味に高いので!
 炎真爛漫対策に軽く散らしてますが何回か対戦して思ったのは、トラッシュにないやつを宣言しがちなのでむしろ固めるのはアリかと思いました。
 まあ結局は運ゲー的な要素にはなるのですが……。
 マルディウス教会の赤エナはサーバントにて使います。
 いかんせん手札入れ替えやドロー効果のあるカードを採用していないので、サーバントは運要素絡んでしまいます。
 エナチャージでエナにいったとしても赤エナ白エナとして使ってしまうため、4メルの出現時で回収できないこともしばしば。
 増やしたい枠ではありますが増やしてももう1枚……かなあと。
 幸いチャーム縛りはあるものの種族縛りは緩めなルリグなので最悪面に立てましょう。

☆非採用枠

焔型闘娘 花代&緑子、差し伸べし使 リワト

 ルリグの部分で触れましたがベルセルクを使用したいので緑子花代キーは使っておりませんが、マルディウス教会と違ってエナが返ってくるのはリワトもそうですが強いですね。
 あと何よりも出現時が鬼強い。
 安定性も上がる気がします。

 リワトはその辺を解消したキーですが青エナを入れたくなかったので非採用。
 リワトに関しては手札が増えるのが非常に強いですよね。起動効果も状況次第で叩けたりしそうなのも偉い。
 どちらも強いと思うので、後々試したいと思います。
 ぶっちゃけこの辺はやってみないと分からないくらいにはどちらも強いとは思うので、エンゲルではまだ分かりませぬ! 教えてエロイ人!

落華流砕、暴風警報

 JK落華流砕使いたかったんですけどね……。
 どちらもタマという天敵がいるのでナシに。
 落華流砕に関してはケアしようと思えばケアされてしまうので特に華代さんは自動ケア。
 そこもアーツの撃ち方だったり手札管理だったりでカバーできる範囲だとは思いますが。
 この辺は何を見るかにもよると思うので自由枠だとは思います。
 イノセント・ディフェンスとかも全然アリだと思いますし。
 こちらも経験値不足で分からない部分だと思います。

ビタミンB6、ヨウサン

 B6ちゃんが好み過ぎてヤバイです、ドストライク。
 ちょこんと縛った髪が快活な上にキュート。
 水着なのかダイビングスーツなのか分かりませんがぴっちりスーツがボディラインを強調。
 なのになぜか穴が開きまくっててセクシー。
 お魚さんが飛び回りアグレッシブなポージングなイラストも最高ですが、左脇がフェシズムを……また脱線してしまいました。

 こちらの非採用理由としてはビタミンB6さんを採用する点としては、面埋め防御がかわせる髙パワーカードという部分かなと。
 面埋めしてくるのが大体黒な関係上グズ子はモリアーティ、ウリスはカーミラ絡めて2面埋めてマイナスを振ってくるので、パンプしてあげないとカーミラモリアーティすら踏めないのでそこにマイナスまで絡められるとなかなかに厳しいかなと。それ以外の場合は耐性カーボで十分な場合が多いですし。
 落華流砕を採用して自ターンに撃つならアリだと思いますがタイミング難しそうです。

 ヨウサンはお手軽3点要求と非常に強いシグニなのですが、防御された場合対面の強いシグニが残ってしまう点とセレクトハッピー5の1枚で止まってしまう点が嫌で非採用でした。
 4に乗った初ターンに立てる分にはセレクトハッピー5を相手が構えてる可能性は低めなので強いとは思いますが、わりと序盤から攻めたい関係上お相手の盾がすぐになくなることも多いので微妙かなと思いました。

その他下級微菌、スペル

 種類も数も多いのでざっくり。
 普通に強いカードも多いのですが、点とる効果としては後半でも使えて安定しているカーボで十分。
 リソース稼ぐシグニはチャームの手間だったりパワーが低いなどがあったのが非採用理由です。

 スペルに関しては観取を採用していたんですがやはり2エナが重いのと、序盤で叩きたい→たくさん入れなきゃいけない→邪魔な時が多いといった形になってしまいました。
 後手のときに1点取る→2レベルでユヅキキーで3点要求→3レベルスペルで3点要求→4レベルで耐性突っ込ませ続けるといった流れを想定していたんですが、ハンドにスペルがなかったり先手をとったりとヨウサン以上に使いづらく運ゲーなので抜いてしまいました。
 ユニークはエナが貯まるor使わない構築ならアリだと思いますが、今回はエナが貯まらない構築なので非採用です。

 久々に真面目なことばかり書いて疲れました……真面目なこと書くのも楽しいし、たまには真面目に書かないとね!
 最近こんな真面目な模範セレクターに向かって歩く下半身とか、脳内まっピンクとか不名誉な“誤解”を受けているのでたまにはこういうのもいいんじゃないでしょうか。

 …………やっぱりこのまま終わりなんて我慢できねぇ!
 最後にエンゲルが独断で選ぶ今週のエクスプロード、超エロ可愛シグニ紹介いってみましょう!
 そもそも大した実績もないやつのデッキ紹介見てもしょうがないんだよなぁ!?
 多分次回はないですが今回紹介するのはこちら。

 スノーボールちゃん! 見た瞬間に、

「この子バニラだけど、どうにかしてデッキに入れたい!?」

 と必死に採用理由を考えるくらい可愛い!
 もうむぎゅっと丸まったビキニ姿がセクシー通り越してエロスの塊で、色々なところがフェチズムの満載です。
 なのに童顔で可愛い。
 悩みますがエンゲルは足の付け根の足と腰部の中間といったところが大好きです。
 ビキニの紐が軽く食い込んでるのも溜まりません!

 ふぅ……やっぱり本能に身を任せて「OPPAI!SHIRI!」って言ってた方が楽しいぜ、ひゃっはー!

(環境とかぜんぜん分からない。俺たちは雰囲気でウィクロスをやっている)

 ではでは今回はここまでとさせて頂きます!
 メルデッキの構築を相談させて下さった方々、発売日前にマルディウス教会シクをお店で探してくれた店員さん、メルちゃをキーセレクション参戦してくれたタカラトミー、そして何よりここまで読んで下さった方、本当にありがとうございました!

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