ワイルズデッキ@ユキ編

投稿者: | 2018年10月30日

 ユキさんにトーチュン・ウィップしてほしい、どうも鞭の方が好きなエンゲルです。

 ユキさんいいですよね。
 個人的にはイオナと呼ばれていた時の方がサディスティックで好きなんですが、ユキと呼ばれた後のるう子とのやり取りとか大好きです。

(初期のイラストも好きなんですけど、再録イラストのお尻と背中が最高なんです! なんならフレーバーも!)

 さて前回書いた通り今回はワイルズ環境で作ってみたユキデッキの紹介となります。
 ちなみにユヅキデッキも作ってみましたが、あれはまだまだ作り込みが必要なためまた次回!
 先に改造したリルデッキの紹介になるかもですが!
 ユヅキ可愛いけど難しい!
 早速ですがデッキレシピとなります!

 どうでしょうか、ユキデッキとしておかしくないでしょうか。
 不安だらけのクソ雑魚ナメクジクオリティですが、一応これでも最初よりはマシになったんですよね……。
 ユキは専用アーツが強いのでそこに今回追加された白汎用のハーベスト入れるだけで強そうで、実際強いです。

(面が空かないことを入れてもかなりのぶっ壊れアーツですよね!? あと最初EX-sディフェンスと呼んだのは内緒)

 強いて言うならルフランを入れたい時があるので、そこはシーティングと悩みましたが無難にシーティングにしておきました。
 エルドラ相手の場合ルフランはほぼ完全に腐るので、リリパだと優羽莉くらいですね。
 問題は攻撃面。シーティングもコイン技も面開け1面なのでどうするか。
 エルドラキーLB運ゲー信者なのでソウイをエルドラにすると楽しそうですが、リルほどLB強くないため無難にソウイにしました。
 先述した通り、最初よりは一応マシになっています(多分)。
 エクシードキーをタウィルにしたり、ユキにしたりと迷走した結果華代に。
 いろんな人に「結局華代かよ!」と言われましたけど強いからシカタナイネ!
 最初はエナ絞りつつ面開けようとしてたんですけどね、無理でした。
 シグニ踏まなくても普通にエナ溜まります。
 割裂や龍滅グロウコスト3がいかに偉大だったか分かります。

 ただ華代は今でもタウィルと選択かな、と。
 華代さん強いんですが優羽莉の4ルリグ効果やエルドラのブルジャムでルリグ耐性得ちゃうので、面埋めと除去使い分けれたら強いかなと。

(キーセレは、たんまりエナチャージ! なのでエナ絞って有効な場面が非常に限定的な気がします)

 続いてメインデッキですが、レベル順にまずは4、3レベルから。

 恐らくアネモネ、アキザクラは基本4投だと思います。
 ルリグの1~3レベルの出現時効果により開花バウンスを持ったシグニを最低2枚、出来れば3枚仕込みたいです。
 個人的にアキザクラアネモネだけだと不安だったのでガウラを2枚挿してます。
 埋める優先順位はシンプルに、アキザクラ>アネモネ>ガウラでたぶん大丈夫だと思います。
 ハンデス絡む相手ならもしかしたらアネモネの1ドロー1エナチャが役に立つかもしれません。

 スイレンは条件が厳しいもののユキ唯一のアタック効果持ち且つ、LBが非常に強いため4投しています。
 ただしエンゲルの回し方や構築が悪いので、わりと条件達成できてなかったりします。
 それでも相手の12000ラインを踏むのに重宝するので……。

 華代キーを採用した理由にもある通り、面開け能力があまり高くないのでそこをアキザクラ埋めることによりユキの起動能力で開花して2面バウンスを決めたいです。
 可能ならガウラアネモネをコイン技と開花アーツを使って防御。アキザクラを自ターンに叩くのが理想です。
 ……まあそうそう上手く埋めれないんですけどね!
 上手く埋めれなかった場合はガウラをうまーく置いておくともしかしたら相手がバニッシュにしてシードにしてくれるかもしれません。
 アネモネは2、1レベルシグニの解説と一緒に。
 しかしモチーフが花ってのもいいですよね、能力名の開花ってのもとにかくスゴクイイですよね!
 エンゲルは号泣したことのある、ゆゆゆこと『結城友奈は勇者である』を真っ先に思い浮かべましたが皆さまはどうでしょうか。
 次のレトリックで強い代わりにデメリット効果のある満開効果とか出ないですかね。

(勇者部五箇条! なせば大抵なんとかなーる!!)

 ユキの2レベルは恐らくですがわりと悩まずに組めそうな気がします。
 1レベルのみバウンスですが序盤では十分な上に条件もスイレンに比べたらかなり緩い羅色レズネキ。
 キーセレ且つ2レベルということを考えたらかなりイカレてる効果なサンザカちゃん。
 この2つは1レベルで互換のある【被バニッシュ時エナチャ】【対シグニバニッシュ耐性】のシグニよりは強いかなと。
 しかもサンザカパイセンパワー5000あるのが偉すぎる。
 4レベルにいるアネモネと、このサンザカちゃんのおかげでユキは非常に硬いです。
 防御やアキザクラで開けた面にこいつらを置くだけでもバニッシュアーツ&華代キーを躱してトドメをさせるのも最高に偉い。

(2エナでバニッシュ無効ってキーセレに出していいカードか怪しいラインなのでは!? レズネキは普通のレベルで強いくらいですが)

 そんな感じで2レベルはわりとサクッと決まったのですが、問題は1レベル。
 なんか強いのか弱いのかよくわからないカードが揃っております。
 もしかしたらエンゲルがバカなだけでしょうか?
 先ほど書いた1、2レベル共通効果の1レベルシグニも悪くはないのですが、バニッシュ時エナチャはともかくシグニバニ耐に関してはそのシグニを立ててない盤面を普通に焼かれて点を取られると思うので微妙な気がします。
 強いて言うならバニッシュLBが捲れても殴る順番考えれば点が減らないといった部分くらいでしょうか。
 あとシンプルな効果を持っているのが全ルリグ共通のアタック時エナチャくらいになります。

 この辺のシグニやシグニバニ耐のコンセプトが恐らくですが、中盤後半役に立つ低級シグニという感じがします。
 ボタンちゃんなんて最たるもので、スイレンの条件と同じで異なる植物5エナは後半でもエンゲルだと達成大変なので中盤以前では使えません。
 オバナちゃんも要するにスイレン(オマケでボタン)の条件達成の補助で、ただしオバナちゃんはユリちゃんの条件達成もしてくれるのでオバナちゃんは最初入れておりました。
 ただし「別に植物エナチャすればいいのでは? その分踏まれないバニラ入れるべ」となってしまい抜けることに。
 シグニバニ耐も対赤で後半1レベルが焼けない、という状態は破格かなと。
 ただし基本的に1レベル単体として序盤役に立つのがキヌガサ、アタック時エナチャ(全ルリグにいるアレ)だけだったのでなら鯖を増やしつつ厄介なシグニを踏めるバニラを採用しました。
 鯖は10枚入れたいところですが、リルと違ってハイメイルで邪魔な鯖を捨てることも出来ない&エナに植物欲しいということで9枚。1枚減らすか微妙なラインです。

 こんな感じでデッキを作りましたが大分ガバガバ理論で、特に1レベルは何を入れたらいいか分からない状態です。
 ぜひアドバイス頂ける方いらっしゃいましたら待ってます。
 対ルリグまではまだなんとなくでしかやれていないので細かくは書けないですが、個人的にエルドラよりも優羽莉が苦手でした。
 エルドラのメレドール、アイスケーキの場合は面が空いてからアーツ等叩けるので開花能力を使いやすいです。
 優羽莉はコノハナサクヤのアサシンが厄介で、状況によってわざと面を開けてターンを渡したりしました。
 ユキ、かなり強いルリグだと思うのでウィクロスカップに向けて練習してみたいと思います!
 何よりドーナと同じでシンプルに硬い白ルリグは楽しいし、ユキはシグニが本当に可愛いので非常に素晴らしい。

(可愛いシグニを使うことを、強いられているんだ!!!!)

 ではでは今回はここまでにさせて頂きたいと思います。
 次回はユヅキデッキとリルデッキを煮詰めて紹介をば!
 ユキデッキのパーツを交換してくださった方々、カード対戦してくださった方々、リリパ開催店舗様、そしてなによりここまで読んで下さった方々本当にありがとうございました!

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