クソ雑魚ナメクジ奮闘記芸術の秋?メル&ナナシコングラ争奪戦!

投稿者: | 2018年9月19日

 コングラメル鍵の料理よりもメルちゃんの脇&横乳を食べたい、どうもエンゲルです。

 先週末、そして今週末は申し訳程度の芸術感を出した、メルナナシコングラ争奪戦ですね!
 絵描けない人はうまい人の絵を見るのが楽しいイベント。
 コングラがかかってなければ楽しめたと思うんですがそうも言ってられません。
 なんといってもメルちゃんです。
 ナナシ様も可愛いのでどっちも最高です。
 出来れば両方欲しいくらいです。

(可愛い&えっちすぎるんだよなあ!?)

 さてタイトル通り先週末に行われたコングラ争奪戦、参加させていただきました!
 仕事の兼ね合いもあり土日のみの参加となりましたが、いや本当に辛い。
 これナナシメル好きからしたら地獄のようなイベントなのでは。

 もちろん楽しいんですけどね? あのね、一戦ごとにね? 胃がね?
 キュルキュルって締め付けられるように痛いんですよね?

 セレモニーのコングラウェディングとかよりも届きやすい分余計にね……ハイ、とにかく大変でした。
 お願いなのでこれ以降は今まで通りウィクパ景品にしてくださいお願いします!
 ではでは順を追って使用デッキ&反省をどうぞ!

 上が使用デッキとなります。
 コンセプト的にはエナを使わずに面を開けよう、です。
 カリバンとハイメイル主軸にしてロンギヌスはLB強化&黒カニ禁止令対策&一応の攻め手となっております。
 カリバンが弱いといわれますがいやまあ実際手間かかるし弱い、ミラーでライズシグニを除去出来るのが強いかなと。あとダブクラ。
 グロウコスト、ジョワイ、ランベルジェ、アーツにしかエナを使わず、ざっくり見積もっても15エナ程度しか使わないのでイチヒトキツネサキをすべて消去。
 とにかく序盤から点を取りたいのでラハブジョワイを積みました。
 ラハブがリル専用かって思うくらい相性がいいんですよね。
 サーバントは前回からそこそこ減らして9枚となりました。
 メインデッキはそんな感じ。
 LBが強い&とにかくこのデッキはハンドさえあれば強いと信じてソウイではなくエルドラ鍵。
 理想は1面要求されてるのを通して、ルリパンはしっかり毎ターンガードをすると強いですたぶん。
 7枚引けることはないですが、4枚くらいならわりと引けます。
 更にエルドラの起動のおかげで1コイン節約できるので安堵リルに。
 3レベルが基本4に乗ってから仕事するのと、2レベルが強いのでこちらを採用。
 オマケですが2レベル主軸にすればモリアーティも対策できます、やったね!

 さてこんな感じでクソ雑魚ナメクジなりに作ってみましたが、大会では実際どうなったのか。
 机上の空論まみれな気もしますが、戦績に移ります。

9月15日(土)
ホビーステーション名駅店コングラ争奪戦

1回戦:カーニバル ♰MAIS♰先手×

 ハイ、いきなり負けです。出オチもいいとこだよ!
 いやまあお相手のLBからマイナスが2、3発飛んできてアドLB等も盛り盛りだったので負けるのは仕方ないのですが、情けないクソ雑魚ナメクジクオリティが発揮されます。
 試合終了間近お相手4レベルでウムルキー&ナナシキー装備。
 アーツは残り1枚もう1枚はよっぽど5カニ、アーツもたぶんフェイトストラグル。
 エクシードも全残り。
 こちらは精魂尽き果て、アーツはイノディのみ。
 お相手が4カニの25枚達成して殴ってきた時にイノディ叩いちゃったんですよね……。
 盾がLBならワンチャンとっとけば次も耐えれるかもとか思ったんですが、イノディとっといてバニ耐付けて突っ込めばお相手のアーツエクシード全部かわして勝てたんですよね……ワンチャンあったのにそれに気づけないのヨワスギィ!
 グレイブアウェイクも見えてたんで、フェイトストラグルって思ってたんですけどね、なんで気づけないんでしょうね。
 脳みそついてるんでしょうか?

2回戦:来夢の巫女 リメンバ・ミッドナイト後手〇

 サイコパス凍結お姉さん。
 前も書いた気がしますがピルキー外してリメキーをつけてられてました。
 リルに凍結は通りが悪い上に、エンゲルのデッキの場合ちょこちょこ点通すルリグにはエルドラが凄い仕事するので難なくWIN。
 有利対面だしね、勝たないとね。

3回戦:四型金娘 翠子先手〇

 少し前は強かったような気がする翠子さんですが、現環境だとどうなんでしょうか。
 話もあんまり聞かないし強くなさそうなイメージ。ネムリヒメのバニッシュ耐性のみ意識して無事に勝利。
 翠子さん対面はLBで序盤面開けされないのが非常に楽ですね。後半はライズシグニをどかせる数少ないLBになりますが。
 勝ちはしたもののこの辺から「アレ?このデッキヤバくね?」と思い始めます。

4回戦:真情の記憶 リル先手×

 この試合でついにこのデッキの欠陥を理解します。
 まず何より鯖が少ない!
 セレモニーで12枚入りのデッキを作ったところ事故ったので減らしてみたのですが9枚はあかんでした!
 ましてやこのデッキ、エルドララッキーで毎ターンガードする前提なのにリルミラーだとボコボコの上にガードも出来ずにあっという間に負けてしまいました!
 この枚数なら潔くソウイキーにして1面止めたほうがマシな結果に。他にも2つほど、欠陥に気づきましたがそれは後程。
 デッキとエンゲルの欠陥が露呈する結果となり、お楽しみ賞ももらえず……背中に哀愁漂うね!お葬式かな!?

 ちなみに同日のカードラボ大須店様も申し込みましたが抽選漏れとなってしまいました。
 しかしそのまま帰るのも寂しいので、同じく抽選漏れした2人のセレクターの方と栄にある、

 農場レストラン モクモク風の葡萄に行って参りました!
 そこで早速今日の反省点等を、デッキの枚数等を聞いて自分の中で擦り合わせ――ることもほとんどせずにただただ暴飲暴食を繰り広げていただけですね。
 このクソ雑魚ナメクジは勝つ気があるんでしょうか?
 なんか健康によさそうな料理が多く、美味しい上に健康にもいいって最高ですよね!

 さて美味しいものを食べることが出来たものの、散々な結果となってしまった初日。
 もう参加できる大会は2回のみ、エンゲルが目指すのはメルちゃんコングラ。
このままではヤバイと今日の反省を活かしてデッキを改造。
 以下が翌日16日の大会で使用したデッキがこちらです。

 パッと見地味な変化となっておりますが、やってみるときちんと変化を感じられました。
 カードゲームの面白いところの1つだと思います。
 ではでは先ほどの改善点を解説しながら参加させて頂いた大会の結果をどうぞ!

9月16日(日)
イエローサブマリン名古屋店コングラ争奪戦

1回戦:カーニバル ♰MAIS♰後手〇

 いきなり昨日と同じルリグが初戦の相手と、昨日の後悔という名のトラウマが蘇ります。
 デッキの改造点としてまず鯖が1枚増えました。
 しかし鯖が増えるということはマルチが増えるということになるので冷や冷やしていましたが、結果としては非常にスムーズに序盤から後半までガードを行うことが出来ました。
 上振れ下振れあると思いますが、1枚増やしただけで変わることに1人で感動してました。昨日の反省も活きて勝てました、トライ&エラー大事!

2回戦:白滅の巫女 タマヨリヒメ先手〇

 LBが次々と捲れて運ゲー勝利。
 1枚はエルドラ鍵の張替えのおかげで埋まったものの、4回もLBでバニッシュした気がするので途中申し訳なくなったくらいです。
 何気にハイメイル以外にサンガンソウが捲れたのが個人的に非常に嬉しい点でした。

 続いてのデッキ改善点ですがサンガンソウを新たにぶち込んであります。
 サンガンソウを入れた理由の1つとしてはLB運ゲーの強化です。
 わざわざエルドラ鍵を採用しているにも関わらず、ホビステの争奪戦ではライフ3枚めくった際にバニッシュLBがほとんど見えませんでした。
 こちらも上振れ下振れの話にはなってしまうものの、プレイヤースキルがないのなら運ゲーすればいいじゃない! という開き直りに近い構築となりました。
 まあサンガンソウなくても3枚捲れてるので、お相手からしたらたまったもんじゃないですが。

3回戦:白滅の巫女 タマヨリヒメ後手×

 続けてタマ連戦。
 イノセンス絡みで対処しなければいけない部分があるので疲れる連戦です。
 さて前の試合でサンガンソウの採用理由の1つにLBと書きましたが、もちろんそれだけじゃありません。
 そこはオマケでメインの理由が、せっかくカリバン&ハイメイルで2面ダブクラをしているにも関わらず2面じゃ1枚で止まる、という理由です。
 これに関してもセレモニーの記事で、

「サンガンソウ*2+ライズで3面ダブクラすると強いよ、でもやろうとすると凄い手間がかかるからダメかもしれんね」

 と書いた気がしますが、正しくは華代キー等の面開けで守りつつ、サンガンソウ2枚を揃えるというタイミングがかなり限定されていたのがダメでした。
 EXカリバンを採用した場合なら1面華代で飛ばしてもう1面をイノディのダウン凍結&サンガンソウ&カリバン回収といった流れでわりとお手軽にやれそう。
 後手なら4リル出現時の回収でもやれそう。といった感じで採用しました。

 この試合ですが逆にこちらのLB弱く、せいぜいエナチャを一回した程度。
 お相手は2回ほどバウンスが捲れて厳しい展開に。
 そこでサンガンソウ+カリバン+ハイメイルの3面ダブクラを立てることで1面ダブクラを通すことに成功。
 特にドーナ鍵の前にママキ鍵を張ってきたのが大きかったです。
 一気に盾をゼロにすることに成功。
 しかし少ししてタイムアップ。
 じゃんけんとなって負けてしまいました。
 お相手の許可を頂いて残りアーツとハンドを見せてもらいましたが、続けていたら恐らく勝っていたと思うので非常悔しいの結果に。
 プレイングが相変わらず遅いので猛省。

 余談ですがこんな気合入れてじゃんけんしたの何年ぶりでしょうか……。

4回戦:白滅の巫女 タマヨリヒメ後手?

 何はともあれ負けてしまったので狙いはもう3位のみ。
 ここで勝たなければチャンスを逃す。
 3位を取ればメルちゃんワンチャン。
 結局初戦以外はすべてタマという結果に。
 エンゲルがいたトナメはタマたくさんいたから仕方ないものの、オールスターといいタマ多過ぎてビックリです。
 さすが元祖主人公。
 この試合もLBで2点分お相手に分がありましたが、サンガンソウアタックでどうにかイーブンに。

 こちらはもうイノディのみで盾2枚。
 あちらはアーツ2枚の盾0枚。

 お相手の残りアーツをイノディ&モダンと読んで、自ターンにイノディを叩き回収。
 3面更地にしてアタックフェイズ宣言。
 ハンドも1枚だったので鯖じゃないことをひたすらに祈ります。

 お相手イノディを使用、ルリパン止め&ダウン凍結。
 これでもうルリパンエンドは消えた。

 残り1枚、コイン0枚。
 マルチは2つ、え、止まらないよね?
 2面止めるアーツないよね?

 心臓バクバク。
 ……捲れたのは、

 モダンバウンダリー。
 1面止まらずに勝利することが出来ました!
 そしてそして準決でエンゲルが負けた方が優勝したので、

(ごまだれー)

 ポイント的にも3位となり2位の方がナナシを選んだのでメルちゃんゲットおおおおお!
 嬉しい! めっちゃ嬉しかったです!
 ぶっちゃけもう1戦ごとの胃の痛さとか、じゃんけん負けた時の泣きたくなる感じとか、3決の時に頭痛で集中力切れそうな自分を鼓舞したこととか、すべてが報われた瞬間でした!

 ほんとに可愛い!(可愛い!)
 ほんとにえっち!(えっち!)

 家に帰ってから事あるごとに眺めては、にやけている超気持ち悪いオッサンがそこにはいましたが許してください本当に念願だったんです。
 本当に胃が痛かったんです。
 もうその日は疲れてぐっすりでした、なんなら13時間くらい寝てました。
 思った以上に老体に鞭打ってたんですねビックリでした。

 鯖増量サンガンソウ投入ときて最後の改善点ですが、これを書いてる今も結論が出せずデッキに反映出来ておりません。
 カンショウバクヤというシグニについてです。
 後手のリルが強いという最大の要因となっているシグニですが、このデッキハンドはあるもののエナに余裕はないです。
 後手序盤の出現時はもちろん後半でもバクヤ+ロンギで下手したら3面開くのが強いのも分かりますが、バクヤを存分に活かそうと思った場合エナが要ります。
 そうするとキツネサキやイチヒトが必要になってしまい、結果的にデッキパワーを落としそうな気がして悩んでおります。

 ただしエナは必要だなとタマ連戦で痛感しました。
 量は基本必要じゃないんですが鯖を多く投入している都合上、イノセンスでマルチと華代鍵を消されてしまうと実質撃てるのがリブミーのみになってしまうのが辛かったです。
 質が重要なのですがそんな都合よく赤色ばかり捲れるとも思えないので……。
 かといってアーツを変えるとなるとデッキパワーを落とすことになると思うので難しい所です。
 エナの量的にはこのデッキ的に不足は感じませんでした。
 むしろきっちり使い切れてる感じが心地いいのですが、タマ対面は不安要素です。
 ちょうどいいといえば聞こえはいいですが、カツカツですからね。

 その2つを踏まえて、

・バクヤ+エナ稼ぎに枠を割き、イノセンスに対応しつつもタマ以外なら後半気兼ねなくエナを吐いて焼き払うデッキ。
 メインデッキのパワー的にはどうなんでしょうか、若干下がりそう。

・レクイエムかイノディ辺りのどちらかを火中取栗といった無難なアーツに変える。
 ただ防御面数以外にもイノディを変えればダイレクトが、レクイエムを変えればドーピングが不安になる。
 メインデッキはほぼ変わらない? アーツ的にはやっぱり質が落ちる。

・バクヤを挿すのみ。ほぼ後攻とったときの出現時要員。
 でもそれなら要らない?

 選択肢としてはこんな感じでしょうか。
 無難なのは一番上な気がしますがエンゲルのデッキで枠を割こうとした場合、真っ先に抜けるのはカリバン、ガディバ、サンガンソウの3枚になりそうです。
 個人的にはアスカロンが強いものの、LB枠を使って4投するものか悩んでいるのでそこが2~3枚になればそこでも枠を作れそうな気がします。
 うーん、難しい……どなたかアドバイス頂けたら幸いです。

 今週末の争奪戦も出れたら出ようと思います。
 正直仕事の都合で出れなさそうですが。

 まあ言うても皆さんイベントですしね、気楽に楽しみましょう。

 いくらメルナナシのコングラ可愛いからと必死にならず、結局は遊びです、お祭りです。

 そもそもまぐれで勝っただけで、本来エンゲル風情勝てるわけないですからね。勝ち負けよりも楽しむこと第一、愛知のコングラ争奪戦に出るみなさんそれではマッチした際は――、

(コングラは俺のモンだ!! ヒャッハー!!)

 失礼、取り乱しました。
 まあ出れたら前々から使ってみたかったピルルクで出るつもりですので、参加出来たらその際はお手柔らかにお願いします!

 前回出来なかったデッキ紹介もまとめてしたために、非常に長くなってしまいました。
 こんなところまで、とりとめのない駄文に付き合ってくださったマゾな方も少ないような気がしますがこれで締めさせて頂きたいと思います。

 コングラ争奪戦に参加させて頂いたホビーステーション名駅店様&イエローサブマリン名古屋店様、対戦してくださったセレクターの皆さま、アドバイスをくれたたくさんの方々、なによりも今回こんなひっじょーに長くなってしまった上に書くこと多すぎてネタも入れれなかった駄文を読んで下さった方、本当に感謝です。ありがとうございました!

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です