クソ雑魚ナメクジのデッキ思案~オールスターメル前編~

投稿者: | 2020年8月17日

 料理上手という響きだけで永遠とオギャりたくなります、どうもエンゲルです。

 料理上手属性だけで母性的に見え甘えたくなります。
 まさしくママみの不思議、一生かけて解明していきたいと思います。
 嗚呼……なんて素晴らしいライフワークでしょう。

(最近好きな料理上手キャラはゆるキャンのなでしこちゃん。普段はゆるふわですが、料理シーンは不思議としっかりしていてママ……!)

 今回はお料理ルリグ、メルの紹介をさせて頂きます!
 ドーナに次いで好きなメルですが、最近はオールスターのデッキを考えております。
 それにも理由がございまして、

 ミントビアのLRPを入手したからであります!
 GW前くらいに組んでみて『おもちゃメル』とバカにされまくったエンゲルメルですが、しっかり組もうと一念発起。
 考えていて楽しいルリグなのもあって、最近はずっとお熱であります。
 エンゲルなりに作ってるオールスターメルの紹介となります。
 言うてもほぼメル初心者なので、おかしいところやアドバイス等ございましたらぜひお願いします。
 ではでは以下がレシピとなります。

※注意※
【ここには依然ガチャログ様で作成したデッキレシピを貼ってありましたが、サービス終了に伴って消えてしまったので↑のレシピは記憶を頼りに作成したレシピになります】

 現大会もないので環境も何もないとは思いますが一応目安で、

・アルハイエルドラ
・アルハイウリス
・リル

 辺りをメタってみました。
 メインデッキは手探り状態で、怪しさ満点かと思いますがとりあえず必要そうなものを入れた次第であります。
 とりあえず今回はルリグデッキの紹介のみで、メインデッキは次回紹介させて頂きます。
 まあルリグデッキが怪しくない訳ではないんですけどね!

☆0~3ルリグ

 基本的には必要なコインに応じて。
 2エナでコイン2枚貰える3レベルがいますが、エナ的に心配だったので無難なカーディナルに。
 0ルリグは毎度言ってますが自分の最も大好きなイラストを使いましょう、自分の性癖に正直に。
 ちなみに0メルだとウェディングだったり、サプライセットの水着だったりが大好きです。

☆メル=ミントビア

 めっちゃ強い最強4レベル。
 最初見た時エンゲルは、

「なんか大雑把なこと書いてあるなぁ」

「強そうは強そうだけど、シグニ置けないだけでは?」

 その程度にしか思っていませんでした。
 しかしアホでも使ってみれば分かるその強さ。
 当たり前ですが全面開けして使用すれば、次のターンの要求もなくせて実質防御になります。
 しかも面が立ってないので更に返ってきた自ターンは面開けにリソースを割く必要がないので、ウェディングで遠慮なくリソースを伸ばせます。
 チアで面埋めが減っているのが追い風ですし、メインフェイズスキップという言葉の意味を舐めていました。

1.ピルピルキー等の起動能力が使えない

 地味ですがとても刺さります。
 ピルピルキー採用デッキはルリグ止めが入ってないことが多いですし、実質約束されたタダの1点要求な訳です。

2.ビカムユー等のメインフェイズアーツを使えない

 ウムルやアンといった5まで上がるルリグが、ビカムユーで一気に5レベルに上がれなくなります。
 グラスラ四炎楚歌のタマだったりも、四炎楚歌を撃てなくなるので対処しやすくなります。

3.スペル&シグニ効果を使えない

 メタりたいアルハイキー絡みに刺さります。
 ウリスはエニグマやデスパレ等の回復スペルが、エルドラはミミックヒナニギスのギミックが使えません。
 これで2回目の要求にアーツを吐かせられるのが偉いと思います。

4.単純な防御の質

 リルなど要求の強い相手に対して。
 4に乗れればベルセルクでとても強い要求を1ターンなくせます。
 どんな耐性持ちも盤面形成出来なければ意味ないですしね。

 当たり前のことばかり書いてますが本当に強かったです。
 ベルセルクの強みを活かす為にビカムユーが入っているのですが、そちらはビカムユーのところで併せて説明したいと思います。

(ベルセルク、本当に強いです……! マティーニの時とは比べ物にならないくらい……!)

☆メル=スピリタス

 旧イラストも黒ギャルえっちでステキですが、新規も正統派美少女でステキなスピリタス。
 出現時で実質差引1エナ増えますしアクセを拾って質も上がります。
 コイン技でエナから調理シグニを出す効果と、エナからアクセを付ける効果を持っております。

 コイン技は場出し防御ですがもう1つの効果でキャビアラアクセすれば、チアに踏まれなくなるので1コイン2エナで2面止めになります。
 シグニ耐性+アタックトリガー(アサシン)が重いのはご愛嬌。
 ドーナと同じで逆に分かりやすいですが、アサシンがないのでドーナ以上に耐性シグニが重くなっております。
 15000以上のシグニ耐性はチアで踏むしかなく、サシェのフルムーン&マーズ盤面が1度しか殴れずチアが要求に絡めないのもあって、要求がなくて困っておりました。

 もう1つのアクセを付ける効果について、キャビアラ等を付けて防御する使い方を除けば青調理を付けることが出来ます。
 青調理は緑調理と違って付く効果がついておらず、アクセになるのが他の効果依存なのですが……言うても4レベルのミントビアでも手札にあれば同じことが出来ます。
 単純にアクセを付けたりリソースを稼ぐ効果はミントビアの方が強くいのですが、アルハイキーエルドラをメタる為だけに乗っております。
 具体的に言うと、

 この子を使うためです。
 見れば分かるとは思うのですが、アルハイエルドラ対策に必要な理由は後編のメインデッキを紹介する際に。

 あとは雑にアカズキンが強く、この子のおかげでメタってるルリグ以外にも勝たせてくれます。
 総じてシグニのために上がる5レベルです。

☆ビカム・ユー

 5に乗る都合上腐りにくいのがとても強いアーツ。
 入れてる理由はとにかく先乗りベルセルクが強すぎる為です。
 先乗りなら除去に困るシグニが立つことも少ないですし、場出しされても全部踏めます。

 基本後手が欲しいですが、先手を取ってしまった場合は2でグロウスキップします。
 ですので初手からフルパンして、相手が止まり辛くしときます。
 ただ対面のルリグが2レベの状態でメルより弱いことが前提で、その場合は無駄なエナを上げずに普通にプレイします。
 そういうルリグは赤が多いので炎タマのエナを上げたくないですしね。
 黒は黒で比較的メルにとってかわせるアーツが多そうなので。
 その辺りに先に乗られても5に跳ねればいいので腐りません。
 恐らくこれは必須枠に近いのかなと。

☆ぶりっつあーや

 アルハイキーウリスの回復手段を止める為に採用。
 エニグマオーラやデスパレードを打ち消します。
 ただしウリスのエクシードで消し飛ばされてしまうので、ダウン凍結は1回は早めに使いましょう。
 使ってみた感想としては、

・2で止まる場合など面開けがついてる。
・相手の3先乗りリンゼをエクシード+出現時で2面までなら流せる。
・割烈やハンデスなどのリソースを絞る嫌なスペルを止めれる。

 など思ったより好相性な気がしました。
 メルの苦手な部分を補ってくれますが、5に乗るのに2コイン使うのが若干微妙です。
 ぶりっつも十分強いですが他に選択肢はあると思います。

☆炎のタマ

 恐らくは自由枠で、今回はリルをメタる為に採用しました。
 言うても撃てれば確定で1ターン貰えるので優秀です。

 カーニバルQBとマッチングした瞬間、叩けなくなる可能性のあるアーツであります。
 一応炎真爛漫だったりビカムユーだったりを叩いてくれたターンにねじ込めはするので、それでどうにか使うだけは使えます。
 エナが貯まるのでマルチ込みなら自然と、赤エナ限定だとしても意識すれば貯められると思います。

 このアーツ(デッキ)最大の問題は自由枠に除去アーツを挿していないので面が開かないことで、シグニ耐性はチアで踏み潰すしかありません。
 分かり切ってはいましたが思ったより辛かったので。
 無難にするなら除去が付いてるアーツがいいかもしれません。
 具体的には除去以外にも、アカズキンにアサシンを付けれる落華流砕だったり1点無効の安心防御がついた千変万化辺りでしょうか。

☆セレクトハッピー5

 こちらも自由枠寄りになります。
 ぶりっつが抜けて破棄効果のあるキーだったり、ハイマットレイになる場合も消え去ります。

 ぶっちゃけぶりっつと役割被ってる部分はあるので変えてもいいのですが、単純にアカズキンに必要なエナを崩さない0エナ2面止めはとても便利。
 急ぎでアカズキンが欲しい際に拾えるので投入しましたが、わりとウェディングでリフレッシュ→八重だったり、そもそもアカズキンを引き込んだり出来たのでそこまで必要じゃないかもしれません。
 言うても得ている系シグニ耐性やアサシンは消せますし、除外はどこまでも便利なのでなかなか手放せません。

 という感じなルリグデッキでございます。
 全体的に『メタる為に入れてる』ので安直な感じが否めません。
 もっと汎用性を上げつつメタれるルリグデッキにしたいのですが、なかなか良いのが思いつきません。
 アルハイウリスを見ないなら赤を増やして、

 ハイマットレイ、落華流砕、炎のタマ、ビカムユー

 だったりもコインが使えて強そうですが、ビカム合戦時のリンゼなど細かいところを見てしまうと不満もあります。
 というわけで現状は上記の構築に落ち着いております。
 言うてもメタり先のうち、2ルリグはルリグデッキでメタってますね。
 逆にメタってないルリグはビカムベルセルクからのアカズキンが強すぎて、それで勝てる場合も多かったりします。

 というわけで前編のルリグデッキはいかがでしたでしょうか。
 ツッコミどころは多いかと思いますが、こんなでもエンゲルなりに一生懸命考えて少しづつマシにしたつもりであります。

 ゴミ山? 酷過ぎる?
 まあ待ってください、だったら後編の前に1つだけ忠告があります。

(死ぬほど酷いぞ。メインデッキとかガバガバとかいう次元じゃなんだよなぁ!?)

 記事完成間近で操作ミスで全部消えてしまい、先週はお休みしてしまい申し訳ありませんでした。
 こんなブログでも楽しみにしてくださってる方がいらっしゃいましたらこの場を借りて謝罪を。
 ではでは今回は以上とさせて頂きます!
 ミントビアLRPを引かせて頂いたホビーステーション名古屋店様、ウィクロスパーティーやフリーでメルの相手をして下さった全ての方々、N氏M氏を始めとして相談に乗ってくれた方々、そして何よりここまで読んで下さった方、ありがとうございました!

クソ雑魚ナメクジのデッキ思案~オールスターメル前編~」への2件のフィードバック

  1. ピンバック: クソ雑魚ナメクジ奮闘記12.5オールスターセレモニー – WIXOSS RECORD

  2. ピンバック: クソ雑魚ナメクジ奮闘記12.5オールスター – WIXOSS RECORD

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