姉御肌な杏子ちゃんに1日中甘えて困らせたい、どうもエンゲルです。
冷静に(実年齢はともかく)中学生くらいの女の子に何言ってるんでしょうか、いやでも初登場時こそアレでしたが、魔法少女社会を生き抜いてきたからこそあの登場なんでしょう。
マギレコではその辺りも語られているので非常に面白いです。
なので決してエンゲルが変態なのではなく、杏子ちゃんの姉みが深すぎるのですQED。
(フェリシアちゃんとのコンビ最高でしたね! 杏子ちゃんの戦闘スタイル&フェリシアちゃんを諭す姿がカッコ良すぎでした!)
さて今回はなんですが最近エンゲル、
「ドーナ使ってて〇〇対面の時どうしてます?」
という質問をよくされます。
1人2人とかならともかくTwitterのDMだったり会った時だったり聞かれます。
ならいっそ記事にしてみよう、たまには真面目なことを書いてみよう。
そう思った次第であります。
正直間違ったことを伝える危険性があるのでエンゲルに聞くのは正直オススメしないのですが、聞いてくださるのは嬉しかったりするのです。
ハイ、単純ですね。
※注意事項※
本当に自信がないので話半分で読むことをオススメします。
対面経験が少ない場合が多いです! なんならアンブレイカブル出てから対面したことのないルリグもいます!
なので憶測で書くことも多く、間違ったことを書いていた場合はコメントやTwitterのDMリプライ等で教えて頂ければ助かります!
重ね重ね話半分でお願いします! 本当に自信がなく参考になれば程度で!
というわけで今回の記事も間違ったこと満載勘違い満載になると思うのでよろしくお願いします!
「嘘つきやがってこの野郎!」というクレームは真摯に受け止めますが、受け付けません!
それでは第1回ですので白ルリグから始めようと思います、長々と書くとボロが出そうなのでサクサクいきましょう。
☆タマ
ウィクロスの看板ルリグ、白い悪魔ですね。
そもそもカードプール多すぎてデッキタイプもわんさかあるんですが、とりあえず今回はシンプルにアームウェポン軸を。
創世マユはアンブレイカブルセレクター発売前に良く試合しましたが、早速ですが祝輪タマは試合経験ゼロ。
概ねシグニによる連パンと、アイフレジャイキリ耐性と自前のガード封じを得たくらいだと思うので多分基本は同じなハズです……?
対策はシンプルで過去の記事で書いたりもしましたが、そのままタマモゼンを立ててあげましょう。
結局アームウェポン軸のタマの場合はメインはアイアースによるルリグアタックになると思うのですが、タマモゼンを除去する手段が限られるので置いておくと困らせる事ができます。
それによって防御を切らずに盾1~2枚で受けることが出来れば一気に楽になります。
やたらコインを構えている場合は、血晶魔杖を構えている可能性があるのでコロポを用意しましょう。
言うてタマ側も余分なエナを稼げるルリグではないので、エナを絞る動きも効果的です。
加えてエクシードも強いは強いのですが今場出し防御が強くないので、ランサーアサシンで攻めてあげましょう。
ざっくりまとめますが、エンゲルは馬鹿なので箇条書きに頼ってしまいますご容赦を。
・自ターンにタマモゼンを置く。除去されなければラッキー、されてもコイン技使うだけなので基本やり得。
・基本的にはタマ側のエナがカツカツだと思うので絞る動きをしてあげる。盾割る割らないの判断やシグニを踏まない等。
・フゥライ絡めたランサーやアサシンで攻めればザロウからのチタイクゥをしないと防御にならないので腐らせやすい。
祝輪は分かりませんがパッと思いつく対策はこの辺りでしょうか。
ブリーディング・フォースやアヴァロン・スローと一緒にセレクトハッピー5を採用している場合は、除去されてそのまま除外される場合もあるのでそこだけご注意を!
その場合はタマモゼン3枚採用すれば安心ですが枠がないので、ブリーディング・フォースを撃たせてアヴァロン・スローのエナが貯まるまでの間に置いたりしましょう!
☆ユキ
アルテマに乗ったりマユに乗ったり新規4で戦ったりしてきます。
前の2つは基本勝てると思うんですが、新規4ルリグ……というか迷宮軸を使われる場合かなり厳しい対面です。
そして今は恐らく迷宮軸が多いと思います。
ドーナはどのルリグとも五分に戦えることが多いのですが、さすがに不利寄りだと思います。
序盤に点を取ろうにもリンダーやテッサクがいるので思うように点は取れませんし、後半ランサーアサシンにエクシードを発動すればいいだけなのがとてもしんどい。
エンゲルがヘタクソなのも相まって2度ほど対面させて頂いてどちらも負け。
しかし辛いことを嘆いていても意味がないのでワンチャンがあるとすれば、
・エクシード2面+ルーブルでユキンコタマモゼンを封じてくる場合もあるので必ずサトリーナを構える。
・除去防御なしで守る場合はゴーストパーティーを構えておくかチア存命時のみ。3面テキストが使えないので要求が結局ルリパンのみになってしまいます。
・気合で手札構えてオワレ等で盤面開け。なんならネームレス・フィアーはベットで使ってもいいかもしれません。
この3つを実行出来たら勝てる……かも……?
言うても2度しか対面していないので、ふわっとしたことしか書けず申し訳ないです。
アタック開始時効果で無理してアサシン付けるよりも、自ターンにも回収して手札を集めたほうがいいかもしれません。
ガシャスカルの起動効果も1レベルでもいいので手札を潤沢にする為、毎ターン立てて毎ターン叩きましょう。
あとはサーバントを抱えづらいルリグではあるので、ルリグパンチが通るようにお祈りしつつ日頃から善行を積みましょう!
(こんな感じでユキ側は楽しそうにプレイしてくるので、精一杯抗いましょう!)
☆リメンバ
アンブレイカブルセレクターで5レベルが登場しましたが、5レベルは対面したことない上に何してくるか分からないのでとりあえず4止め想定で。
ドーナの苦手な5カーニバルと似ており、ドーナからしたらプチカーニバルと言わんばかりの性能。
先ほど書いた4ユキよりは弱いですが効果を封じてくる上に、コイン技も相まって防御面数も少なくありません。
ただし5カニと違ってアタックフェイズ開始時に付与するアサシンは常時でも自動でもないため消せないところです。
ルリグだけでなくシグニ群も強力。
ジュメニーズ&レオニーズによるリソースを絞る動きはかなり嫌ですし何よりもチアシグニが、
はい、ユキンコタマモゼンを封じてきます。
初見の際に知らなくて即死しかけました。
最近のオールスターはコイン技だけでなく、サトリーナもセットで構えないといけない場合が多いのでとても大変です。
なのでまとめると、
・1面開け(防御時ユキンコ)+アサシン+チアによる疑似トリガーでユキよりは要求が容易。
・構築にもよりますが序盤の要求値は恐らくこちらが少し上なので有利を大事に。
・リソースを絞ってくるので序盤でヤマンバを叩けたら楽に。
こんな感じでしょうか……?
防御面数はドーナ側が超えているので、きちんと防御を叩きつつ要求出来れば自然と勝てると思います。
勝てると思いますがリソースを絞ってくるのでネームレス・フィアーを撃てるかが分かれ目かもしれません。
あとこれまたユキと同じでサーバントを抱えづらいので、善行を(ry
☆サシェ
今まで通り5に乗ってジ・アースを叩きつけてくるのか、新規4レベルでフルムーンで妨害してくるのか。
5の場合は恐らくアンブレイカブルセレクター発売前よりは少しだけ楽になってる気がします……?
5に乗ってからは今までジ・アースの関係で2点づつしか入らなかったんですが、チアシグニのおかげで3点に伸びたので序盤に出来るだけ点を取って詰めればいけそうな気がします。
言うてアンブレイカブル発売後には5サシェと対面してませんし、相手にもチアシグニが追加されているので正直分かりませんが。
4でフルムーン型は1度だけ対面させて頂いたのでこちらをざっくりと。
4も5と同じく序盤で出来るだけ要求を。
こちらの先乗り4点要求がサシェ側からしたら鬼のように重い上に、コイン防御もターン1がついているのでその後の要求も止めきれずに勝てそうなイメージです。
・5サシェでも4サシェでもとにかく要求。ピース・サインの場合は手札次第だが攻撃に使っても可。どうせ後半はレゾナにシグニ耐性が付く。
・ケセパサくんが大事。ケセパサくんでマルカプバウンス耐えて盾キープしやすいからワンチャンあります。ケセパサくんは偉大。
・ルリグデッキ(カニキーなど)によってレゾナの耐性を1回でも流せるなら楽になります。
正直後半よりも序盤のダメージレースが大事です。
サーバントを引けるかやLBなどの運要素も絡むので、盾の枚数イコールレゾナをかわせる回数なので単純になると思います。
なので注意点としてあまり山を薄くすると、マルカプ連打でリフレッシュに入れられてしまって1ターンズレて負け。というのもあるのでオワレは必ず毎ターン起動しましょう。山の枚数によっては1ターンに2回使ったり、寂しいですがガシャスカルの起動を我慢したりすることにもなるかもしれません。
あとは基本的にきちんとその時その時出来る最大限の要求をしていけば勝てる……と思います……?
疑問形なのは言うてもまだ1回しか戦ったことがなく予想の域を出ずだからです、申し訳ない。
(毎回毎回運頼みだったり、きちんと分かってなかったりでごめんなさい!)
☆タウィル
こちらもリワトやウトゥルスや5タウィルなど色々な型がありますが、白ルリグ分類なのでウトゥルスと5タウィルを対象にします。
対象にしておきながらなんですが、正直1度もウトゥルスと試合したことないんですよね。
ウトゥルス側がそもそもどんなアーツシグニを採用しているのかとか分かりません……!
コグネ、アビス、キー、何かとか……?
幸いダメージレースは優位に立ち回れそうですが、5に上がってからのこちらの防御がベットフィアーのみ。
お相手はキーを下に敷いており残りアーツにもよりますが同じく2ターン。
要求が強いとはいえこうなると厳しいかもしれません。
エナを増やす手段も限られてはいると思うので、あまり重いアーツばかりならエナを絞ってワンチャンくらいでしょうか……?
全てが憶測の域を出ず、こちらは今までのルリグ以上にふわっとしてて申し訳ありません。
※こちらのウトゥルスについてですが、キー付与のエクシードも消えると指摘を頂いて上記のように修正しました。誤った裁定を書いてしまい申し訳ないです! さすがにエクシード使えなかったら勝てないですね、多分!
逆に5タウィルなんですが今までは不利寄りだったんですが、アンブレイカブルセレクターで追加されたテケテケくんのおかげで勝ち切れるようになりました!
テケテケくんが出る前はお互い防御を吐き切り、5タウィルの天使を切る効果で1ターン足らずに負けるということが多かったです。
しかしテケテケくんのSランサーはタウィル効果では防げず、仕留める手段が出来たので勝てると思います。
トラッシュ送りを連発してくるので、リソースが枯れないようにカラテンを絡めると幸せになります。
まとめると、
・ウトゥルスか5タウィルか分からない場合は、ピース・サイン(コール・ワンダー)から防御は吐く。
・リソースと相談ですが先乗り出来た場合の4レベルの要求は出来るだけ強く。以降はカラテンを絡めたりしてトラッシュ送り防御でリソースを奪わせないように。
・盾ゼロになったからのフィニッシュはテケテケくんのSランサーで。
ウトゥルスに乗ったら乗ったでやることもシンプルだと思いますし、出来るだけ相手のアーツを予想してかわす努力をしましょう。
以上がドーナでの白ルリグ対策となりますが、思った以上にふわふわとしたことしか書けませんね!?
エンゲルの理解が浅い上に、対面回数が少ないorないルリグの方が圧倒的に多いので重ね重ね謝罪を。
試合回数重ねたらもっとちゃんと書けるかもしれませんが、今のエンゲルにはこれが限界です。
ないよりマシな予習程度に思って下さい!
あとはピンポイントな質問等あればエンゲルごときで良ければ答えさせて頂きますので、いつでも質問お待ちしております。
最後ですがこれはルリグごとではないので書きませんでしたし、最近はあまり見ないのですが5ルリグの中にはヘルボロスやサーバント∞を入れてる可能性があるので注意しましょう! 状況にもよりますが即死するので!
ドーナは不利なルリグも比較的に少なくやり込み甲斐のあるルリグだと思うので、ぜひぜひ皆様もドーナをやり込んでみてくださいね!
(頑張れば本当に無理なデッキ以外、わりとどのルリグにも勝てるので本当に楽しいです! ドーナは強くてもエンゲルがヘタクソなので良く負けていますが!)
ではでは、今回は以上とさせて頂きます!
今までエンゲルのドーナと対戦してくださった白ルリグ使いの方々、勝てなくて困ったときに相談に乗ってくれた方々、こんなエンゲルに相談してくださった方々、そして何よりここまで読んで下さった方、ありがとうございました!










